Si has llegado al punto de tu vida donde buscas que tus hobbies dejen de ser sólo eso y se vuelvan algo útil tanto espiritual como económicamente, entonces armar tu propio negocio es la opción.
El 7 de mayo de 2012, la Facultad de Ingeniería de la Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM) a través de su Centro de Negocios e Ingeniería Industrial organizó una conferencia encabezada por el Mtro. Juan de Dios Barba Nava, Presidente del Consejo Económico y Social de la Ciudad de México y ex Presidente de la COPARMEX de la Ciudad de México. El objetivo: eliminar mitos y dar las claves para un negocio exitoso.
El primer requisito para esto, decía el Mtro. Juan de Dios, es idear algo que te encante. Entre más te guste algo, más facilidad tendrás de generar nuevas ideas a través de él y organizar algo que a futuro se vuelva parte de tu vida.
A veces nos enfrascamos en establecer la misión, la visión y los valores de nuestro negocio pero para el ex Presidente de la COPARMEX esto no debería ser nuestra prioridad si antes no tenemos definidos cuatro puntos fundamentales:
- La idea ¿qué es lo que quiero hacer?
- La necesidad ¿para qué lo quiero desarrollar?
- El entorno ¿qué posibilidades tengo de progresar?
- Los beneficiarios o clientes ¿a quién irá dirigido?
Teniendo estos puntos cubiertos será importante sentarse a meditar otras situaciones básicas como la conformación de un equipo que me apoye con el trabajo que se necesite realizar y la competencia que mi producto o servicio tiene ante el mercado.
Sobre el primer punto, para Juan de Dios Barba es importante rodearse de gente útil, y si varios de ellos son tus amigos ¡mucho mejor! En el segundo aspecto habrá que definir cuál es la ventaja competitiva de mi producto o servicio: ¿qué ofrezco yo que otros no? Ahí radicará el éxito de la idea.
Y si comienzas a frustrarte porque el dinero que traes en el bolsillo no alcanza para iniciar tu negocio, no te desesperes. Existen organizaciones, empresas, fundaciones y secretarías de Estado que estarán siempre interesadas en apoyar a nuevos e innovadores proyectos: la Secretaría de Gobernación y la Secretaría de Economía en México, el Fondo para el Desarrollo Social de la Ciudad de México, el Consejo Nacional de Ciencia y Tecnología, el Banco de México, el Consejo Económico y Social de la Ciudad de México, Bimbo, CocaCola, la United Nations Children’s Fund (UNICEF), la Fundación Bill & Melinda Gates, Bayer, la Organización de las Naciones Unidas, el Banco Interamericano de Desarrollo (BID) y la misma Unión Europea.
Es importante tener contemplados aspectos legales (para los trámites), informáticos (para la difusión en redes), y de diseño (para la imagen corporativa). Sin embargo no es necesario volverse un sabelotodo y dominar todos esos temas; basta acercarse a los expertos e informarse.
La opción de trabajar y disfrutar lo que haces no es algo distante de la realidad… todo lo que se necesita es creatividad.
@ReginaGuerrero
Sí, también a mí me pasó. Para tu mamá todas tus consolas de videojuegos se llaman “Nintendo”.
A propósito del día de la madre que recientemente acaba de pasar, quiero dedicar este texto a darte argumentos para refutar a tu mamá cuando te diga que los videojuegos son una pérdida de tiempo, que no sirven para nada ni te dejan nada bueno. Si tienes buen ojo, con suerte podrás ver también algunos tips de recursos humanos para tu empresa.
Jane McGonigal es una diseñadora de videojuegos muy reconocida a nivel mundial. Ella se ha propuesto como objetivo salvar al mundo en la vida real como se hace en los videojuegos y para ello desarrolló una interesante teoría a partir de nuestro comportamiento como videojugadores.
Hasta ahora hemos gastado 3 mil millones de horas jugando juegos en línea. Simplemente si acumuláramos el tiempo jugado en World of Warcraft, uno de los juegos en línea más populares, hemos pasado jugando el tiempo equivalente a 5.93 millones de años. Un videojugador, cuando cumpla 21 años, en promedio habrá invertido alrededor de 10 mil horas de juego; el tiempo equivalente a una carrera universitaria. ¡Tanto tiempo utilizado tiene que servir para algo!
McGonigal cree que este no es tiempo perdido, sino invertido en el desarrollo de 4 sorprendentes talentos que los videojugadores han aprendido y ni siquiera lo han notado.

Básicamente, McGonigal dice que el perfil de los videojugadores es que son personas altamente productivas cuando se les da una meta heróica (acabar con un millón de zombies con una escopeta con 3 municiones es un buen ejemplo), se les acompaña con un constante optimismo de que pueden lograrlo, y pueden formar equipos para poder alcanzar la meta.
Después de todo, quizás McGonigal no está tan loca. Tiene sentido que con una metodología adecuada, los videojugadores puedan volverse agentes de cambio del mañana en el mundo real. Es más, quizás muchos de ellos ya están salvando el mundo, o incluso nuestras empresas… o podrían estar haciéndolo.
Ya hablamos del Museo del Juguete Antiguo (MUJAM) anteriormente como un caso de éxito que ha venido innovando en un participante activo en el mundo del arte, con mucho más que un concepto clásico de lo que entendemos por Museo.
Pero en este artículo hablaremos de lo que hay detrás del éxito, del motor que mueve todos los días a este espacio que ha dejado de exponer solamente para pasar a proponer y convertirse en un proyecto lúdico y cultural de manera integral. Detrás de las actividades en las que se ha diversificado este proyecto hay una historia familiar de sensibilidad cultural y una mente fresca y visionaria que le ha dado la nueva imagen al MUJAM: Roberto Shimizu.
Think&Start tuvo la oportunidad no sólo de hacer el recorrido en el Museo sino de charlar de cerca con este emprendedor, quien nos contó cómo es que están celebrando ya cuatro años envueltos de cambios y renovaciones.
Roberto está familiarizado con el arte desde toda la vida no sólo por las enseñanzas de su padre de ascendencia japonesa, que disfrutaba de la mezcla de dos culturas que han marcado su vida familiar, sino porque tomó la decisión de estudiar Arquitectura en la Universidad Iberoamericana de la Ciudad de México; dentro de su experiencia académica tuvo la oportunidad de participar en el Biennale Architettura en Venecia, lo que le dio la posibilidad de trabajar con Tatiana-Bilbao Arquitectos, uno de los despachos más reconocidos a nivel nacional e internacional; como parte de dicho equipo trabajó en el proyecto de arquitectura del Museo de Perm en Rusia
Entre el Biennale y el Despacho de Arquitectura en México, se tomó un año para recorrer el mundo, Roberto nos comenta: “es una de las mejores experiencias de mi vida hasta ahora”, un viaje que lo llenó de ideas, de sueños e ideales.
Su trabajo dentro de Tatiana-Bilbao lo recomendó para entrar a un despacho en Japón, en una de las etapas de su vida donde tuvo la oportunidad de reencontrarse con sus ascendencia cultural, toda esta experiencia permitió la formación de esa nueva visión, “me hizo ver las carencias de México, pero al mismo tiempo reconocer que esas carencias eran una gran área de oportunidad para mi país”. Y con esa idea en la mente comenzaron a surgir las primeras conversaciones en Facebook donde comenzó a ubicar a gente interesada en eventos culturales, arte graffiti y música, ese primer acercamiento lo hizo regresar a México y materializar junto con esta red de contactos su ideal.
Su padre ya trabajaba la colección de juguetes y al ver que Roberto había regresado con interés en el arte le compartió la pasión de lo que significa tener entre manos la mayor colección de juguetes en el mundo, “y que lamentablemente es más famoso en el extranjero que en México” – nos dice Roberto.
La oportunidad de renovar el Museo llegó con la integración de oportunidades culturales, con una bodega abandonada de 5 mil metros cuadrados que es ahora un Foro Cultural Independiente para ese sector en México verdaderamente interesado en vivir su pasión con compromiso y profesionalismo pues en gran medida a los retos que se ha enfrentado como emprendedor es a la carencia de estos dos importantes elementos, “saber con quien compartir información, con quien trabajar y con quien no”- nos comenta.
Sin embargo, en este tiempo, no todo ha sido lucha y retos, diariamente vive su dósis de satisfacción “todos los días tengo satisfacciones, amo mi trabajo, amo lo que hago… el poder provocar emociones a familias, a personas con Alzheimer, a niños de la correccional de menores…contagiar la emoción de una de las etapas más felices del humano: la niñez”.
Así es el camino de un emprendedor, nunca es fácil, siempre hay retos, pero todos los días se ama lo que se hace y el solo hecho de vivir con esa convicción, con un objetivo hace sortear los obstáculos del camino. Hoy en día el Museo sigue siendo un centro de arte totalmente independiente que requiere la colaboración de verdaderos espíritus artísticos, que valoren el acto de la donación por el simple hecho de haber puesto un granito de arena, de ser parte de este gran impacto que todos lo días, con sus puertas abiertas, genera esta divertida colección, genera este lugar, que evoca, que alegra el corazón, pero sobre todo, que nos muestra el lado más puro de la humanidad: la niñez.
Les damos aquí un pequeño tour dentro del museo que preparamos para ustedes:
No dejes de visitar el MUJAM y si estás interesado en realizar donaciones a este importante proyecto o ser parte de él por favor envía un mail a museodeljugueteantiguomex@gmail.com, sus sitios oficiales ya los conoces. ¡Lleva a toda la familia!
Roberto Yuichi Shimizu Kinoshita es un joven mexicano de ascendencia japonesa cuya vida está marcada por la creatividad y el emprendimiento. Siguiendo el camino de su padre estudió para arquitecto, graduado de la Universidad Iberoamericana donde obtuvo mención honorífica por el concurso “Vacíos Urbanos del Centro Histórico de la Ciudad de México”.
Es actualmente el director del Museo del Juguete Antiguo de México (MUJAM), una colección iniciada hace más de 50 años por su padre igualmente llamado Roberto Shimizu, el lugar te invita a dar un viaje en el tiempo; recorriendo las diferentes salas puedes dar un salto a la nostalgia y volver a vivir esa sonrisa cuando tuviste ese tan anhelado juguete. La colección comprende piezas del siglo XIX y XX provenientes de diferentes países como Alemania, Inglaterra, Estados Unidos, México, etc. Se tiene un estimado de más de un millón de juguetes.
Gracias a la profesión de Roberto Shimizu ha podido transformar cuartos sencillos en un lugar lleno de fantasía, que rompe con la estructura clásica de un museo común, gracias a la creatividad de su coleccionista ya no sólo es una exhibición sino un mundo mágico. Cabe destacar que la colección al ser la más grande del mundo de su tipo ha tenido reconocimiento internacional, en múltiples foros y publicaciones de todo el mundo le han dedicado tiempo y espacio. Además, el proyecto no sólo se queda con la idea de un recorrido de piezas, también busca acercar a las personas a la cultura, historia, tradición, fantasía, creatividad, etc. Por ello también realizan múltiples actividades en los diferentes espacios que ofrece el museo como el Centro de Estudios de Cultura Popular, un foro cultural, y un lugar de acopio de objetos contemporáneos.
Roberto Shimizu en el 2006 representó al país en la Muestra Internacional de Arquitectura en la Biennal de Venecia, y en el taller “learning From Cities” lo que lo influyó sin duda en su otra actividad o más bien dicho en su otra faceta, donde ha podido conjugar uno de sus intereses (el arte) con una necesidad de la ciudad de México (la utilización y transformación de espacios públicos) en lo que es el “arte urbano”. Este joven de no más de treinta años ha puesto tanto empeño y tiempo en este interés que actualmente es uno de los organizadores del “All City Canvas” que es el Festival de Arte Urbano México 2012, donde participan artistas de varias partes del mundo como España, Italia, Bélgica, Estados Unidos, Alemania, Ucrania y México. El objetivo es transformar la ciudad, dándole nuevas vistas y acercar el arte a la gente para que se sensibilicen ante su entorno.
Por otro lado Roberto Shimizu también es el creador del “Momentum ARTfesta” y de “El Historial”, proyectos que buscan impulsar a jóvenes artistas emergentes, multidisciplinarios, y de música experimental (avant-garde, free jazz, etc) teniendo como sede el MUJAM.
Sin duda Roberto Shimizu es un persona sumamente interesante, que todo el tiempo tiene proyectos en mano, es por eso que se le debe seguir. Su Twitter es @El_shimi
Después de ver este video, creo que pensarás dos veces cuando quieras decir “no puedo”. Para no arruinarles la historia, los dejo ver el siguiente video con la historia de Tony Meléndez.
Espero les agrade y los invite a reflexionar como lo hice yo.
@kevynathalie
Enfocados en generar bienestar en sus comunidades, incentivar la innovación en áreas específicas pero sobre todo transformar la realidad de todas las personas posibles, el Foro Económico Mundial en América Latina ha designado a 6 personajes como Los emprendedores sociales latinoamericanos del año. Bien vale la pena conocer un poco más sobre lo que están haciendo:
Los nuevos emprendedores sociales del año son:
Philip Wilson, creador de “Ecofiltro” tiene como objetivo reducir la problemática de la nula sanidad del agua en países en desarrollo. Su propuesta es distribuir entre la población filtros a precios muy económicos elaborados de arcilla, aserrín y plata coloidal, todos materiales de la región.
Greg Van Kirk, es impulsor de algo denominado MicroConsignment Model (MCM), que reduce los riesgos para los micro-empresarios. Todo esto lo hacen a través de su Community Enterprise Solutions, básicamente funcionan asesorando, equipando y otorgándoles a nuevos emprendedores la oportunidad de llevar para su venta productos eficientes como cocinas y filtros de agua a comunidades remotas alrededor del mundo.
Martín Andrade de Fundación Mi Parque incrementa el acceso a espacios verdes para todas las familias de escasos recursos creando una red de colaboración entre comunidad, expertos en paisajismo, el sector público y privado y las familias que han de ser beneficiadas a fin de crear espacios mejor diseñados y más aprovechables.
Gisela Solymos, con el Centro de Recuperação e Educação Nutricional es pionera en dar a conocer nuevos métodos para acabar con los problemas nutricionales masificados de niños y adolescentes en Sao Paolo y Brasil. Actualmente se están extendiendo a otros lugares de Latinoamérica.
Tomás Sanabria, trabaja llevando médicos practicantes a espacios rurales para formalizar alianzas entre centros de especialidades y los servicios locales. A través de Maniapure llevan tecnología básica (computadoras, conexiones inalámbricas y un sistema de consultas estilo video-llamada) a zonas rurales para que estos puedan acceder a especialistas de ciudades importantes y tratar de mejor manera los problemas de las personas.
Mois Cherem, con ENOVA han desarrollado centros especializados en llevar infraestructura moderna de aprendizaje y contenido digital acompañado de un sistema de evaluación efectiva en tiempo real a zonas rurales. El modelo se completa con facilitadores presenciales que acompañan al estudiante durante su proceso en los centros de la Red de Innovación y Aprendizaje (RIA).
Una de las partes más oscuras en una startup es la parte legal, por lo general en un equipo de co-fundadores es muy raro encontrar abogados y es probable que falte asesoría jurídica para las necesidades y dificultades inherentes al modelo de negocio y ejecución de una startup.
Lexstart es una startup con base en el D.F., que trata de resolver esa falta de asesoría jurídica en tu startup. Es una interesante propuesta de Marianne Windirsch y Román González quienes están trabajando desde Marzo del 2012 en su proyecto.

Me he dado cuenta de que últimamente paso mucho tiempo en esto de buscar ideas nuevas, y más que eso, me gusta la idea de poder tenerlas organizadas o plasmadas en algún lado. En esa búsqueda, me topé con un link a un mapa mental (ejemplo: Como ganar amigos y ser una influencia, en inglés, hacer clic aquí), que está hospedado en la página mindmeister.
Mindmeister es un servicio de almacenamiento online de mapas mentales, que te permite, además de crearlos, también compartirlos y visualizarlos desde cualquier lado. Te sirve mucho para darle movilidad a los mapas mentales, así como para mostrarlos a tu equipo.
Adicional a ello, así como el ejemplo que les pasé en el link anterior, ya cuenta con una biblioteca de mapas mentales de organizaciones que se dedican a capacitación, training, liderazgo, etc… Es sin duda un recurso poderoso que les invito al menos a probar la versión gratuita.
Esperen en unos días el último post sobre ideas para organizar ideas.
@kevynathalie
Kevin es un excelente ejemplo de que una buena idea hecha realidad, junto con perseverancia y paciencia, puede hacer que suceda lo inimaginable.
Kevin Systrom, fundador de Instagram, una aplicación para compartir fotos e imágenes en modo de red social, comenzó su carrera profesional en Google antes de iniciar su camino en el emprendimiento.
Un dato curioso es que en 2004 tuvo una propuesta por parte de Mark Zuckerberg para crear una red social llamada The Facebook sin embargo la rechazó ya que consideró más importante terminar sus estudios de Ingeniería y Ciencias en la Universidad de Stanford.
Así, Kevin y Mike Krieger, cofundador de la start-up, combinaron su pasión por la fotografía y sus carreras para echar a andar la red social fotográfica, que en tan sólo 18 meses de existencia consiguió más de mil millones de fotografías compartidas. Para diciembre de 2010, es decir, dos meses después de su debut en la App Store de Apple, Instagram consiguió llegar al millón de usuarios y seis meses después llegó a los cinco millones sólo con el trabajo de Systrom y Krieger.
Sin embargo la historia de Kevin, no sólo coincide con Facebook sino también con Twitter ya que en su época universitaria, trabajó como becario en la start-up Odeo, creada por Evan Williams, Biz Stone y Jack Dorsey, quienes más tarde fundarían Obvious y, con ello, la segunda red social más utilizada a nivel mundial.
Actualmente, y a partir de su compatibilidad con el Sistema operativo Android, Instagram suma 5 millones de usuarios semanalmente, girando sus cifras a más de 50 millones de usuarios.
Por el éxito que ha representado Instagram, partiendo de una idea y teniendo perseverancia, es por eso que nuestro #FF de hoy, es para su CEO @kevin